브롤스타즈 브롤러 블라스트 정리 | 희귀도별 크레딧·보석 파편 확률과 스타 로드에서 바뀐 점

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브롤스타즈 브롤러 블라스트는 2026년 9월 업데이트 69에서 스타 로드를 대신하게 된 새 브롤러 잠금 해제 방식입니다. 크레딧이 모이면 사격장이 열리고, 과녁으로 선 브롤러들을 쓰러뜨려 마지막까지 남은 한 명을 얻습니다.

 

달라진 점은 크게 두 가지입니다. 같은 희귀도 안에서 받을 브롤러를 미리 정해 두던 방식이 사라졌고, 대신 과녁을 쓰러뜨릴 때 나오는 보석 파편으로 새 브롤러가 파워 레벨과 능력을 미리 받은 채 들어올 수 있게 됐습니다.

 

이 글은 2026년 10월 1일 기준 슈퍼셀 공식 한국어 릴리스 노트와 고객 지원 문서로 확인한 내용으로 희귀도별 크레딧 비용, 선택지와 보석 파편 확률, 보상 한도, 스타 로드와 달라진 점을 정리합니다. 꼭 갖고 싶은 브롤러가 있다면 어떤 경로가 남아 있는지도 함께 확인해 보세요.

 

 

브롤러 블라스트는 크레딧이 차면 자동으로 열립니다

 

 

따로 도전하는 콘텐츠가 아닙니다. 다음 브롤러를 잠금 해제할 만큼 크레딧이 모이면 브롤러 블라스트가 자동으로 열립니다. 크레딧이 충분해지는 순간 다음 희귀도 브롤러 획득에 바로 반영되는 구조입니다.

 

업데이트 69부터는 홈 화면에서 스타 로드와 명성 버튼이 사라졌습니다. 홈 화면의 '브롤러' 버튼을 누르면 브롤러 컬렉션이 열리고, 컬렉션 왼쪽에 브롤러 블라스트 정보가, 오른쪽에 명성이 있습니다.

 

희귀도는 정해진 순서에 따라 열립니다. 다만 그 순서 전체는 공식적으로 공개되지 않았으므로, 다음에 어느 희귀도가 열리는지는 브롤러 컬렉션 왼쪽의 브롤러 블라스트 정보에서 확인하는 것이 정확합니다.

 

이 화면에서 다음 희귀도를 먼저 확인해 두면, 지금 모으는 크레딧이 어느 희귀도의 브롤러로 이어질지 미리 알 수 있습니다.

 

 

희귀도별로 필요한 크레딧

 

 

브롤러 블라스트는 희귀도마다 필요한 크레딧이 다릅니다. 공식 발표에 따르면 비용은 스타 로드 시절과 같습니다.

 

희귀도 필요한 크레딧
희귀 160
초희귀 430
영웅 925
신화 1,900
전설 3,800
울트라 5,500

 

표의 울트라는 예전의 울트라 전설입니다. 같은 업데이트 69에서 희귀도 이름이 울트라로 바뀌었습니다.

 

영웅부터 전설까지는 한 단계 오를 때마다 비용이 약 두 배씩 늘어나고, 울트라 한 명에 드는 크레딧은 희귀 브롤러 34명분보다 많습니다. 희귀도가 높을수록 한 번 열리기까지 시간이 오래 걸린다는 뜻입니다.

 

크레딧은 트로피 진척도, 브롤 패스, 스타 드롭, 오늘의 선물에서 모을 수 있습니다. 예전에 트로피 진척도에서 바로 주던 희귀·초희귀 브롤러도 이제는 이렇게 모은 크레딧으로 브롤러 블라스트에서 얻습니다.

 

 

사격장에서는 마지막까지 남은 브롤러를 얻습니다

 

브롤러 블라스트가 열리면 아케이드 스타일의 사격장이 펼쳐지고, 현재 희귀도에서 아직 보유하지 않은 브롤러가 과녁으로 섭니다. 과녁은 항상 10개입니다.

 

  • 미보유 브롤러가 10명 이상이면 그중 10명이 무작위로 과녁이 됩니다.
  • 미보유 브롤러가 10명 미만이면 남는 자리는 빈 과녁으로 채워집니다.
  • 빈 과녁은 브롤러 과녁보다 항상 먼저 쓰러집니다.
  • 과녁을 하나씩 쓰러뜨려 마지막까지 남은 브롤러가 잠금 해제됩니다.

 

빈 과녁이 많다고 손해를 보지는 않습니다. 모든 과녁의 보석 파편 드롭 확률이 같다고 공식적으로 안내돼 있기 때문입니다. 한 희귀도의 브롤러를 거의 다 모은 계정이라도 보석 파편을 얻을 기회는 똑같습니다.

 

사격 순서를 조절해 원하는 브롤러를 남기는 방법은 공식적으로 안내되지 않았습니다. 공식 설명에 있는 선택 수단은 다음 장에서 볼 선택지입니다.

 

 

50% 확률로 브롤러를 직접 고를 수 있습니다

 

 

브롤러 블라스트 중 50% 확률로 선택지가 나옵니다. 선택지가 나오면 브롤러 2~4명 중 한 명을 직접 고릅니다.

 

선택지 크기 선택지 안에서의 확률 블라스트 1회 기준(계산)
2명 중 선택 57.14% 약 28.6%
3명 중 선택 28.57% 약 14.3%
4명 중 선택 14.29% 약 7.1%
선택지 없음 - 50%

 

오른쪽 열은 선택지가 나올 확률 50%에 각 확률을 곱해 계산한 값입니다. 블라스트 두 번 중 한 번은 선택지가 나오지만, 4명 중에서 고를 수 있는 경우는 열네 번에 한 번꼴입니다.

 

해당 희귀도에 남은 미보유 브롤러가 한 명뿐이면 선택지는 나오지 않습니다. 고를 대상이 없으니 그 브롤러를 그대로 얻게 됩니다.

 

 

보석 파편은 새 브롤러를 미리 키워 줍니다

 

과녁을 쓰러뜨릴 때마다 보석 파편이 나올 수 있습니다. 과녁 하나에서 나오는 양은 최대 4개이고, 모은 보석 파편은 이번 블라스트에서 잠금 해제한 브롤러의 성장으로 바뀝니다.

 

과녁 하나에서 나온 보석 파편 수에 따라 받을 수 있는 보상 후보가 달라집니다.

 

과녁 하나의 보석 파편 받을 수 있는 보상 후보
1개 파워 레벨 +1
2개 파워 레벨 +2, 무작위 가젯, 무작위 초희귀 기어 중 하나
3개 파워 레벨 +3 또는 무작위 스타 파워
4개 파워 레벨 +4, 하이퍼차지, 무작위 버피 중 하나

 

파편이 많이 나온 과녁일수록 비싼 능력이 후보에 오릅니다. 하이퍼차지와 버피는 과녁 하나에서 보석 파편 4개가 나왔을 때만 후보가 됩니다. 후보 중 어느 보상이 나올지는 확률로 정해지며, 후보별 세부 확률은 공개되지 않았습니다.

 

보상에는 블라스트 한 번당 한도가 있습니다.

 

  • 가젯, 기어, 스타 파워, 하이퍼차지, 버피는 각각 최대 1개
  • 파워 레벨 상승은 최대 +10

 

파워 레벨은 1부터 11까지이므로 +10은 최대 레벨까지 닿을 수 있는 폭입니다. 운이 좋으면 새로 얻은 브롤러가 꽤 키운 상태로 들어온다는 뜻입니다.

 

 

사용 레벨 전이라도 능력을 먼저 받아 둡니다

 

보석 파편으로 받는 가젯, 기어, 스타 파워, 하이퍼차지, 버피는 그 능력을 쓰는 데 필요한 파워 레벨에 도달하기 전이라도 받을 수 있습니다. 능력을 먼저 받아 두고, 해당 레벨에 도달하면 쓰는 방식입니다.

 

아래 표는 각 능력을 쓸 수 있는 파워 레벨과, 같은 능력을 코인으로 살 때의 가격을 비교한 것입니다.

 

능력 쓸 수 있는 파워 레벨 코인으로 살 때
가젯 7 1,000
기어 8(첫 슬롯), 10(둘째 슬롯) 초희귀 1,000
스타 파워 9 2,000
하이퍼차지 11 5,000

 

코인 가격과 나란히 보면 보석 파편 보상의 크기가 보입니다. 4개짜리 과녁에서 하이퍼차지가 나오면 코인 5,000개를, 2개짜리 과녁에서 가젯이 나오면 1,000개를 아낀 셈입니다.

 

기어도 눈여겨볼 만합니다. 기어는 원래 코인으로 사는 아이템인데, 무작위 기어는 브롤러 블라스트에서만 얻을 수 있습니다.

 

예외도 있습니다. 아직 정식 출시되지 않은 하이퍼차지나 버피는 받을 수 없습니다. 앞서 해보기 단계인 브롤러라면 이 두 가지는 후보에서 빠집니다.

 

 

한 번에 보석 파편은 몇 개나 나올까

 

블라스트 한 번에서 모이는 보석 파편 총량은 1개부터 17개까지 공식 확률이 공개돼 있습니다. 구간으로 묶어 보면 다음과 같습니다.

 

블라스트 1회 보석 파편 총량 확률
1~4개 62.12%
5~7개 30.06%
8~10개 5.00%
11~17개 2.80%

 

개수별로 보면 4개가 20.04%로 가장 흔하고, 공식 확률로 계산한 평균은 약 4.2개입니다. 열 번 중 여섯 번 정도는 4개 이하로 끝난다고 보면 됩니다.

 

지난 블라스트에서 보석 파편이 8개 이상 나왔다면 상위 약 8% 안에 드는 결과였습니다. 반대로 1~2개에 그쳤다면 네 번 중 한 번꼴로 나오는 평범한 결과입니다.

 

공식 표 그대로라면 17개(0.40%)가 14~16개(각 0.20%)보다 오히려 잘 나옵니다. 특이해 보여도 공개된 값은 그렇습니다.

 

 

스타 로드와 무엇이 달라졌나

 

스타 로드에 익숙했다면 아래 차이부터 확인하세요.

 

항목 스타 로드 브롤러 블라스트
희귀도별 크레딧 비용 희귀도마다 고정 같은 비용 유지
받을 브롤러 정하기 같은 희귀도 안에서 해금 대상 지정·변경 사격장 결과, 50% 확률로 2~4명 중 선택
희귀·초희귀 획득처 트로피 진척도 브롤러 블라스트
보석 파편 없음 과녁마다 획득 기회
위치 홈 화면 버튼 브롤러 컬렉션 왼쪽

 

가장 큰 변화는 확정성입니다. 스타 로드에서는 해금 대상을 원하는 브롤러로 바꿔 둘 수 있었지만, 브롤러 블라스트에서는 선택지가 나오지 않으면 마지막에 남은 브롤러를 받습니다. 대신 그 브롤러가 파워 레벨과 능력을 얹은 채 들어올 수 있게 됐습니다.

 

 

특정 브롤러를 원한다면 다른 경로도 보세요

 

 

꼭 갖고 싶은 브롤러가 있다면 브롤러 블라스트만 기다리기보다 다른 획득 경로를 함께 챙기는 편이 확실합니다.

 

  • 브롤 패스 — 필요한 티어에 도달하면 희귀, 초희귀, 영웅 브롤러 중 하나를 골라 잠금 해제할 수 있습니다. 해당 희귀도를 이미 모두 가졌다면 크레딧으로 대신 받습니다.
  • 스타 드롭 — 영웅, 신화, 전설 스타 드롭에서 그 희귀도의 브롤러가 나올 수 있습니다. 연 드롭보다 높은 희귀도의 브롤러는 나오지 않습니다.
  • 상점 특별 상품 — 브롤러가 포함된 상품이 가끔 올라옵니다.
  • 브롤러 상자 이벤트 — 신규 출시 브롤러는 출시 이벤트에서 브롤러 상자를 모아 얻습니다.

 

특히 신규 출시 브롤러는 브롤러 블라스트에 바로 나타나지 않습니다. 새 브롤러를 노린다면 출시 이벤트 기간을 놓치지 않는 것이 먼저입니다.

 

보석으로 바로 여는 방법도 있습니다. '무작위 브롤러 잠금 해제' 화면의 '지금 잠금 해제' 버튼을 누르면 크레딧을 다 모으지 않아도 바로 열 수 있지만, 이름 그대로 무작위 브롤러를 여는 기능이라 특정 브롤러를 고르는 방법은 아닙니다.

 

 

브롤러를 모두 모으면 크레딧은 명성으로 갑니다

 

모든 브롤러를 잠금 해제하면 크레딧은 더 이상 브롤러에 쓰이지 않고 명성을 올리는 데 쓰입니다. 명성은 8개 티어로 나뉘고 티어마다 레벨이 3개씩 있습니다.

 

티어 순서는 글로벌, 달, 화성, 토성, 태양, 유성, 외계, 스타 포스 명성입니다. 각 티어의 레벨 1에서 전투 카드 배경, 레벨 2에서 플레이어 아이콘, 레벨 3에서 핀을 받습니다.

 

명성 보상은 모두 꾸미기 아이템입니다. 프로필에 아이콘으로 표시되므로 브롤러를 다 모은 뒤의 진행 상황을 보여 주는 용도로 생각하면 됩니다.

 

 

자주 묻는 질문 (FAQ)

 

Q. 스타 로드는 완전히 없어졌나요?

 

A. 네. 2026년 9월 업데이트 69에서 스타 로드가 브롤러 블라스트로 바뀌었고 홈 화면의 스타 로드 버튼도 사라졌습니다. 희귀도별 크레딧 비용은 그대로입니다.

 

Q. 트로피 진척도에서 희귀 브롤러를 더 이상 주지 않나요?

 

A. 업데이트 69부터 희귀·초희귀 브롤러는 브롤러 블라스트에서 얻습니다. 트로피 진척도는 크레딧, 코인, PP 같은 보상을 주고, 그 크레딧이 브롤러 블라스트로 이어집니다.

 

Q. 보석 파편으로 받은 가젯은 바로 쓸 수 있나요?

 

A. 받는 것은 파워 레벨과 상관없지만 쓰려면 파워 레벨 7이 필요합니다. 스타 파워는 9, 하이퍼차지는 11부터 쓸 수 있습니다.

 

Q. 빈 과녁이 섞이면 보석 파편을 덜 받나요?

 

A. 아닙니다. 빈 과녁은 보석 파편 획득 확률에 영향을 주지 않으며, 모든 과녁의 드롭 확률은 같습니다.

 

정리하면 브롤러 블라스트는 크레딧이 차면 자동으로 열리고, 비용은 스타 로드와 같으며, 받을 브롤러는 사격장 결과와 50% 확률의 선택지로 정해집니다. 대신 보석 파편 덕분에 새 브롤러가 파워 레벨과 능력을 얹은 채 들어올 수 있습니다.

 

지금 브롤러 컬렉션 왼쪽에서 다음에 열릴 희귀도를 확인해 보세요. 꼭 갖고 싶은 브롤러가 그 희귀도에 있다면 브롤 패스 선택 보상이나 스타 드롭 경로도 함께 챙기는 편이 확실합니다.

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